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Tiempo de Vuelo

Duración y consumo de tus vuelos según naves, motores, clase y universo.

Origen
Destino
Flota

Cómo se usa

Paso 1 — Origen y destino

Introduce las coordenadas de salida y de llegada. La distancia se calcula con las reglas de tu universo (galaxias y sistemas en anillo si aplica).

Paso 2 — Flota y motores

Indica las naves que envías y tus niveles de motor (combustión, impulso, hiperespacial). La flota vuela a la velocidad de su nave más lenta.

Paso 3 — Universo, clase y velocidad

Selecciona tu universo para autocompletar velocidad de flota y donut, elige tu clase y el porcentaje de velocidad (10–100%). Obtendrás duración, consumo de deuterio y capacidad de carga.

Funcionalidades

  • Distancia exacta con reglas de universo circular (donut) por galaxia y sistema.
  • Velocidad real por nave según motores, con los cambios de motor del juego actual.
  • Bonos de clase: Recolector y General en velocidad, consumo y carga.
  • Duración, consumo de deuterio y capacidad de carga de la flota.

Preguntas frecuentes

¿Por qué cambia tanto el tiempo con el porcentaje de velocidad?

Puedes enviar la flota al 10–100% de su velocidad. A menor porcentaje, más lento pero menos consumo de deuterio; es la base del "fleet save" para esconder la flota el tiempo justo.

¿Cómo afecta la clase de jugador?

La clase General da +100% de velocidad base a las naves de combate y reciclador y reduce el consumo a la mitad; el Recolector acelera las naves de carga. La herramienta los aplica automáticamente.

¿Por qué mi reciclador o carga vuela más rápido de lo esperado?

Algunas naves cambian de motor al subir investigación: la nave pequeña de carga pasa a impulso con nivel 5, y el reciclador a hiperespacial con nivel 15 (×3) o a impulso con 17 (×2). El cálculo ya lo tiene en cuenta.